Teste de gamepad
Conecte o controle (joystick), aperte qualquer botão e veja tudo responder em tempo real: botões, gatilhos, analógicos, drift e vibração.
Nomes no padrão Xbox. No PlayStation: A é ✕, B é ○, X é □ e Y é △.
Botões
Analógico esquerdo
- X
- 0.00
- Y
- 0.00
- Força
- 0.00
Analógico direito
- X
- 0.00
- Y
- 0.00
- Força
- 0.00
Eixos (de -1 a 1)
Como usar o teste de gamepad
Conecte o controle ao computador por cabo USB ou por Bluetooth e aperte qualquer botão. Por segurança, o navegador só mostra o controle depois do primeiro aperto. Em seguida, aperte todos os botões e gatilhos e mexa os analógicos. Cada botão fica azul enquanto está pressionado e verde depois de testado, para você ver o que ainda falta.
O teste funciona com controles de Xbox, PlayStation (DualShock 4 e DualSense), Nintendo Switch Pro e a maioria dos controles genéricos. Se houver mais de um controle conectado, escolha qual testar na lista que aparece.
Mapa dos botões
| No teste | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| A, B, X, Y | A, B, X, Y | ✕, ○, □, △ |
| LB e RB | LB e RB | L1 e R1 |
| LT e RT | LT e RT (gatilhos) | L2 e R2 (gatilhos) |
| Voltar e Iniciar | View e Menu | Create (ou Share) e Options |
| L3 e R3 | Clique dos analógicos | Clique dos analógicos |
| Home | Botão Xbox | Botão PS |
Botões extras, como o touchpad do PlayStation, aparecem na lista de botões logo abaixo do desenho. Os gatilhos são analógicos, então mostram um valor de 0 a 1 conforme você aperta.
O que é drift e como medir
Drift é quando o analógico registra movimento sem ninguém mexer nele, e o personagem anda ou a câmera gira sozinha. Ele costuma vir do desgaste do mecanismo do analógico e de sujeira. Para medir, clique em "Medir drift", solte os dois analógicos e deixe o controle parado por 3 segundos. O teste mostra o maior desvio em repouso de cada analógico, de 0 (perfeito) a 1 (extremo).
| Desvio em repouso | Classificação | O que significa |
|---|---|---|
| Até 0,05 | Sem drift relevante | Normal, a maioria dos jogos ignora |
| 0,05 a 0,15 | Drift leve | Pode aparecer em jogos com zona morta pequena |
| Acima de 0,15 | Drift forte | Costuma ser percebido no jogo |
Muitos jogos aplicam uma zona morta (deadzone), que ignora movimentos pequenos do analógico. Por isso um drift leve pode passar despercebido em um jogo e incomodar em outro.
Teste de circularidade
Gire cada analógico pela borda, devagar, completando uma volta. O traço azul no desenho mostra o caminho que o analógico fez. Em um controle em bom estado, o traço forma um círculo regular. Lados achatados, falhas ou pontos fora do círculo indicam desgaste ou sujeira.
Teste de vibração
O botão "Testar vibração" envia um pulso de 0,6 segundo aos motores do controle. Ele funciona em controles e navegadores que oferecem vibração pelo navegador, em geral o Chrome e o Edge. Se nada acontecer, isso não prova defeito no motor: alguns controles não expõem a vibração ao navegador, principalmente por Bluetooth.
O que fazer se um botão ou analógico falha
- Teste com cabo USB e depois por Bluetooth, para saber se o problema é a conexão.
- Teste o controle em outro computador ou no console.
- Limpe em volta dos botões e dos analógicos com cuidado, sem encharcar o controle.
- Calibre o controle nas configurações do sistema ou do Steam, o que às vezes reduz o drift.
- Se estiver na garantia, acione o fabricante antes de abrir o controle.
Para conferir também o mouse e o teclado do seu setup, use o teste de mouse e o teste de teclado.
Perguntas frequentes
Meu controle não aparece, o que fazer?
Aperte qualquer botão com a página aberta, confira o cabo ou o Bluetooth e tente outra porta USB. Alguns controles precisam do modo PC ou do modo Xbox. Se o Steam estiver aberto, ele pode alterar como o controle é visto pelo navegador, então teste também com o Steam fechado.
O teste funciona com controle de PlayStation?
Sim. O DualShock 4 e o DualSense funcionam por cabo USB ou Bluetooth em navegadores como o Chrome, o Edge e o Firefox.
Funciona no celular?
Depende do sistema e do navegador. No Android com Chrome e um controle Bluetooth costuma funcionar.
Por que alguns botões têm nome diferente do meu controle?
O teste usa o padrão Xbox para os nomes. Controles de outras marcas usam as mesmas posições com nomes próprios, como ✕, ○, □ e △ no PlayStation. Controles sem o mapeamento padrão mostram apenas a lista de botões e eixos.
Os dados do meu controle são enviados?
Não. O teste lê o controle apenas no seu navegador, enquanto a página está aberta, e nada é enviado nem salvo.
Outras ferramentas
Teste de CPS
Meça quantos cliques por segundo você consegue dar em 1 a 60 segundos.
Teste de teclado
Veja cada tecla acender, ache teclas com defeito e teste quantas o teclado reconhece juntas.
Teste de tempo de reação
Descubra seu tempo de reação em milissegundos e acompanhe a média.
Teste de mouse
Meça a taxa de polling e detecte duplo clique indevido nos botões.
Conversor de sensibilidade
Converta a sensibilidade entre CS2, Valorant, Fortnite e outros jogos mantendo o cm/360.
Teste de monitor
Meça a taxa de atualização real e procure pixels mortos em tela cheia.
Treino de mira, reflexos e memória
Aim Trainer, Whack-a-Mole, sequência, Stroop e Chimp Test.
Teste de microfone, webcam, áudio e toque
Microfone com gravação, webcam ao vivo, teste de áudio e multitoque.
Painel do jogador
Ranking local, progresso, teste de internet e informações do sistema.